Videospielentwickler, der Blockchain-Technologie verwendet, erhöht $ 1mm | German.Lamareschale.org

Videospielentwickler, der Blockchain-Technologie verwendet, erhöht $ 1mm

Videospielentwickler, der Blockchain-Technologie verwendet, erhöht $ 1mm

Wir haben einige interessante Ideen und Konzepte auf blockchain Technologien in den vergangenen Monaten und viele Leute über Videospiele und blockchain Technologien gesprochen haben auf Basis gesehen.

Diese Woche Mark Kern, der ein Schlüsselgründungsmitglied bei Red5 Studios und war einer der ursprünglichen führenden Entwickler auf World of Warcraft angekündigt sein neuesten Gaming-Venture-MEK-Unterhaltungs- ein Oculus VR-Spiel, das blockchain Technologie integrieren.

Die Indie-Spiele-Entwickler hat im Geheimen an einem neuen Gaming-Universum gearbeitet, die von der Modding-Community betrieben werden, für die Oculus Rift von Grund auf neu gebaut und integriert mit blockchain Technologie ähnlich wie Bitcoin seine Spieler Wirtschaft anzutreiben.

Das Spiel bietet einen Retro-8-Bit und SNES inspirierte Kunst Stil angetrieben durch MEK Entertainment neues Ray-Tracing, Voxel-Grafik-Engine. Das Multiversum des Spiels enthält große verfahren Landschaften und Benutzer skript Servern.

Kern wird durch mehr anderen Spiele-Industrie Profis verbunden, darunter die ehemaligen Entwickler von Oculus Rift, ID Software, Red 5 Studios, Activision-Blizzard und Chucklefish sowie Experten aus der Schwellenkryptowährung Industrie.

Münze Feuer konnte Mark festzunageln von schweren Entwicklung mit ihm über das neue Spiel zu sprechen und was die Zukunft bringt für blockchain Technologien mit Spielen.

Mike: Die Spielkonzepte sehen wirklich cool. Was veranlasste Sie ein 8-Bit-Spiel für eine solche leistungsfähige Plattform zu schaffen?

Mark: Nun, 8-bit ist eher eine Marketing-Phrasen, die das Gefühl von Retro-Gameplay zu zaubern, die wir über die Spieler bekommen wollten. Der Motor ist eigentlich ein sehr mächtiges „Mikro-Voxel“ Raytracing-Engine, die bei sehr schnellen Bildraten laufen, die für die VR Illusion wesentlich sind. Wir können für jedes traditionelle Größe Voxel in einem Spiel wie Minecraft 4096 Mikro-Voxel anzuzeigen.

Aber du Frage zu beantworten, haben wir einen Retro-Grafik Ansatz für ein paar Gründe. Die erste war, dass wir Retro-Gaming, und die SNES Tage lieben. Das Buch, das dieses Spiel inspiriert, „Ready, Player One“ von Ernest Cline ist voll von der Retro 80er und 90er-Gaming-Referenzen. Wir wollten dieses Gefühl einzufangen. Zweitens ist, dass wir ein kleines Indie-Studio sind, und wir wollten andere kleine Studios Lage sein MMO Erfahrungen in unserem Spiel zu erstellen. SNES Stil Grafiken sind über 30-40x einfacher und schneller zu Next-Gen-Modelle zu machen als. Das öffnet wirklich die Türen für kleine Modder Teams von 1-3 Personen.

Mike: Wir haben Wort gehört, das Sie suchen, wie blockchains mit Spielen integrieren? Können Sie uns mehr Einzelheiten für unsere Leser auf geben, wie das aussieht mit Ihrem Spiel?

Mark: Wir freuen uns sehr über die ein In-Game-Währung für Spieler zu Spieler Trades bereitstellt. Das ist nicht alles Gold Tropfen im Spiel, btw, sein eher wie eine Währung zu transportieren Wert zwischen Spielern gewidmet ist. Da wir dieses Universum von Game-Server mit verschiedenen Spielen haben, wollten wir eine universelle Währung, die außerhalb des Spiels „zwischen den Welten“, so zu sprechen, und sogar, möglicherweise funktionieren könnte. Die Öffentlichkeit und die Dezentralität der blockchain Technologie passen perfekt mit unseren Zielen.

Aber es gibt auch andere Anwendungen. Wir haben das Konzept des Grundbesitzes in unserem Spiel, zum Beispiel. Dies ist ein großer virtueller Vermögenswert, der oben auf blockchains verfolgt werden kann. Bitcoin farbige Münzen und Asset-Marktplatz des NXT sind große Möglichkeiten, dies zu tun. Es gibt auch die Idee eines dezentralen Auktionshauses. Die meisten Spiele haben ein internes Auktionshaus, aber einige blockchains da draußen unterstützen bereits dezentrale Marktplatz für virtuelle und sogar reale Waren. Exploring the blockchain tech uns zu erlauben, ein Auktionshaus zu sagen haben, die zwischen den Spielen ist eine sehr interessante Möglichkeit handelt.

Mike: Was für einen Zeitrahmen betrachten Sie dafür, dass das Spiel kommen?

Mark: Wir glauben an eine schnelle Entwicklung und schnelle Release-Zyklen. Wir werden auch in Phasen bauen aus, also, während ich noch kein Release-Datum haben, werden Sie spielbare Öffentlichkeit baut von uns im nächsten Jahr sehen werden.

Mike: Was sind einige andere coole Konzepte, die Sie mit Spielen und blockchain Technologien sehen kann?

Mark: Ich habe bereits erwähnt einige von ihnen, aber ich bin auch daran interessiert zu sehen, wenn wir die blockchain für Dinge wie sichere Spieler zu Spieler im Spiel E-Mail und Cross-Spiel-Kommunikation nutzen können. Wenn Sie ein Thema hier spüren, dann ist es das „Kreuz Spiel“ teil. Wir denken blockchains eine spannende Art und Weise bieten schließlich zum Übertragen von Informationen und Assets zwischen den Spielen, auch ganz andere Arten von Spielen.

Warum ist das spannend? Nun, aus der Sicht des Spielers, setzen Sie Hunderte von Stunden in ein Spiel Belohnungen zu verdienen und deinen Charakter voraus. Ist es nicht eine Schande, es gibt keine Möglichkeit, Ihre harte Arbeit mit Ihnen zu einem anderen Spiel zu nehmen? Wäre es nicht toll, wenn Sie Ihre Ausrüstung auf dem Markt zu einer universellen, dezentralen Währung umwandeln könnten, und verwenden Sie das Zeug in einem ganz anderen Spiel zu kaufen? Auf diese Weise Ihre Bemühungen und Zeit als Spieler nie in ein einziges Spiel verschwenden oder gesperrt.

Mike: Können Sie Spiele sehen, wo die verdienten Währungen in den Spielen auf den Märkten zusammen mit anderen Währungen wie Bitcoin gehandelt werden?

Mark: Auf jeden Fall. Schauen Sie, Bitcoin ist um A6b Marktkapitalisierung, aber Spiele haben bei least14B in Marktkapitalisierung für virtuelle Güter allein. Jeder sagt, Krypto-Währung durch nichts gesichert ist... Na ja, sie in den Spielen sein würde. Virtuelle Währungen in den Spielen sind bereits gut verstanden und von Spielern akzeptiert. Virtuelle Gold gekauft und für Wert der Spieler Zeit und Mühe toobtain Gold und Gegenstände im Spiel bestimmt verkauft. Wir können diesen Wert auf die blockchain bringen, möglicherweise machen Krypto Währungen wertvoller, da sie einen „Maßstab“ der Wert auf der Grundlage dieser virtuellen Gegenständen haben.

Während die Entwickler des Spiels werden ziemlich wortkarg über das, was kommt sie mehr Details und Informationen in naher Zukunft zu gehen, die Freigabe und andere ermutigen, die im Spiel und die Plattform auf der Website anmeldet und unter http Interesse: //MEK-Entertainment.com/because diejenigen Anmeldung wird frühestens als besonderer dank vom Team im Spiel zusätzliche Vergünstigungen und Preise.

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